Dokumentation

Einen schnellen Einstieg in die Grundlagen von T.A.G. bietet das Tutorium, das mit Beispielen und Übungsaufgaben in das Erstellen von Adventures einführt:

Eine vollständige Beschreibung der Spache findet sich im umfangreichen und ab und zu etwas unübersichtlichen Benutzerhandbuch, das im Moment überarbeitet wird:

Dieses Handbuch ist in drei Teile aufgeteilt. Der erste Teil ist nur ein Überblick über den Text-Adventure-Generator.

Im zweiten Teil sind alle Elemente des Text-Adventure-Generators erklärt. Dabei werden zunächst die Raum- und Objektdefinitionen behandelt, dann die Definition der Befehle, die der Spieler eingeben kann und anschließend erst die Ausführungsblöcke und die Textoptionen. Die Beschreibung der Ausführungsblöcke ist wohl der umfangreichste Teil.

Da der zweite Teil durch die vielen Definitionen manchmal sehr trocken sein kann, werden im dritten Teil konkrete Beispiele angegeben, die mehr oder weniger schwierige Situationen in T.A.G. beschreiben. Diese Beispiele gehen näher auf die im zweiten Teil aufgezählten Optionen ein.