TxA
Das System TxA von Viktor Krammer besteht aus einem Compiler und einem Interpreter und ist für MS-DOS und Linux erhältlich. Es benutzt einen veralteten Parser mit Suchmustern und hat kein Weltmodell im eigentlichen Sinne. Objekte haben keine Position, sondern sind entweder beim Spieler oder in ihrer anfänglichen Position.
Dieses System gibt es bereits seit etwa 1995, es hat aber keine nennenswerten Spiele hervorgebracht.
Pro
- angeblich leicht zu lernen
Kontra
- unflexible Makrosprache mit kruden Kürzeln – es gibt allein vier Ausgabebefehle in jeweils vier Formaten.
- veralteter Parser mit Suchmusterabfrage
- keine Library, kein Weltmodell
- schlechte Unterstützung von Umlauten
Information
- TxA-Seite
- Rezension bei textfire.de
Referenzen
- The Blue Stone von Viktor Krammer
- Der Rausch von Ferenz Ludewig