TxA

Das System TxA von Viktor Krammer besteht aus einem Compiler und einem Interpreter und ist für MS-DOS und Linux erhältlich. Es benutzt einen veralteten Parser mit Suchmustern und hat kein Weltmodell im eigentlichen Sinne. Objekte haben keine Position, sondern sind entweder beim Spieler oder in ihrer anfänglichen Position.

Dieses System gibt es bereits seit etwa 1995, es hat aber keine nennenswerten Spiele hervorgebracht.

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